iOS SDK : How to cause view to flip when switching cameras
全部标签 我的预期任务是:使用inceptionV3架构为我的自定义类(一个类)创建检查点文件。:InceptioninTensorFlow使用freeze_graph将它们卡住到protobuf(.pb)使用optimize_for_inference优化卡住图在androidTFcamerademo中使用pb文件进行分类:TensorFlowAndroidCameraDemo在第1步中,训练时,批量大小设置为1。还添加了images=tf.identity(images,name='Inputs_layer')按照问题中的建议命名张量网络NoOperationnamed[input]inth
首先,感谢您抽出时间来帮助我!总结:尝试将cordova-plugin-camera添加到我的ionic3项目中。在多次失败后终于成功,现在我的应用程序不再构建在我的android上。--------开始编辑--------经过多次测试,当我同时安装插件相机和web-intent时,似乎存在冲突/问题。两个插件均来自IonicNative:cameraplugin:cordova-plugin-cameraweb-intent:com-darryncampbell-cordova-plugin-intent--------结束编辑--------我的ionic信息clipackages
我正在开发一款应用程序,其中一项功能是捕捉图像。在我的主屏幕上,我有两个微调器。选择微调器值后,用户可以通过单击拍照按钮来捕捉图片。到目前为止工作正常。但问题在于相机应用方向。“拍照”按钮启动相机。当图像被捕获时,它被保存(绝对没问题)并返回到父Activity。但问题是它会刷新Activity。回来的时候我可以看到下面有线的东西1.)有时它会显示横屏(1秒)并返回竖屏,这会刷新Activity并导致重置Spinner值。2.)有时它只是重置Spinner值。这真的很烦人。我没有任何线索来解决这个问题。我希望你们中的一些人能解决这个问题。非常感谢。 最佳答案
我是android的新手。我正在尝试使用新的AndroidCamera2api构建实时图像处理应用程序。我的应用程序也需要保持良好的FPS率。按照一些示例,我设法在ImageReader类可用的onImageAvailable(ImageReaderreader)方法中进行了图像处理。然而,通过这样做,我只能设法获得大约5-7FPS的帧速率。我看到建议使用RenderScript对Androidcamera2api进行YUV处理。使用RenderScript会让我获得更高的FPS率吗?如果是这样,请有人指导我如何实现它,因为我是android的新手,我很难掌握Allocation和Re
场景:我有一个Activity(A)调用另一个Activity(B)来拍照并将Byte[]发送回“A”。ActivityB有一个用于拍照的按钮:publicvoidonClick(Viewv){//getthecurrentimagefromthecameramCamera.takePicture(null,null,mPicture);Intentdata1=newIntent();data1.putExtra("byte_array",dataPic);if(getParent()==null){setResult(Activity.RESULT_OK,data1);}else{g
我在我的Windows7笔记本电脑上创建了一个AVD,其CPU:ARM(armeabi-v7a)并将前后摄像头选项设置为“Webcam0”。当我启动模拟器并单击相机按钮时,它显示“不幸的是相机已停止”我遵循了SO上关于此事的所有答案,但没有一个对我有用。1)我检查了我的网络摄像头驱动程序,一切正常,因为我的网络摄像头驱动程序的最新版本已于2012年5月发布,并且是最新的2)我检查了前置摄像头和后置摄像头的所有选项(Emulator/Webcam0)。3)我清除了相机中的所有缓存数据并重新启动。`05-0208:03:46.653:E/CameraService(66):CameraSe
我想使用Camera2API的setRepeatingRequest()模式拍摄1fps的静态图像。我将CONTROL_AE_MODE设置为CONTROL_AE_MODE_OFF并将SENSOR_FRAME_DURATION设置为1。但是,使用以下代码我仍然收到20fps的非常高的帧速率。我尝试将捕获请求模板从TEMPLATE_PREVIEW更改为TEMPLATE_STILL_CAPTURE但没有成功。如何使用setRepeatingRequest()实现1fps?CaptureRequest.BuilderrequestBuilder=cameraDevice.createCaptu
zxing1.6条形码扫描器的前光选项在我的NexusOne上不起作用。我需要能够在我的应用程序中使用手电筒,但您不能同时运行两个相机实例。有没有办法在不访问相机的情况下使用手电筒?或者我能否以某种方式访问已在使用中的相机?我正在使用GoogleIntentIntegrator.java补丁来扫描条形码。 最佳答案 简短的回答是“不”;前面的LED被控制为闪光模式,这是相机的一个属性。它是模式“torch”。并且没有两个应用程序不能同时打开相机。(更长的答案是,以前有一个隐藏的API,这是条形码扫描器试图访问的,但它不再适用于几
我刚开始玩LibGDX,已经遇到相机问题。我在Internet上看到一些教程告诉我,如果我理解得很好的话,在使用LibGDX的2D游戏中,您必须重新计算所有实体(我的意思是屏幕上的每个实体)的位置,并考虑速度等参数。..对我来说,这意味着相机不会移动,但它所展示的世界。我想做相反的事情,移动相机而不是世界,因为这对我来说更有意义,而且看起来更容易,因为我只需要移动相机,而不是所有实体。所以我不希望世界移动而我的相机显示变化,而是我的相机移动并显示变化。因此,即使某些实体不动(它们的坐标x和y不变),它看起来也会像相机移动一样。所以我有一个继承自OrthographicalCamera的
我想在相机预览中做一些图像处理,比如灰度在旧的cameraapi中很容易,但是移植到camera2api中,我不知道怎么做publicvoidonPreviewFrame(byte[]data,Cameracam){//customimagedataprocessing}我试图从这里获取框架(如问题答案中所建议的那样):privatefinalImageReader.OnImageAvailableListenermOnImageAvailableListener=newImageReader.OnImageAvailableListener(){@Overridepublicvoid